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プライベートブラウザツール · フェーズ 5
ラウンドロビンスケジュールジェネレータ
すべての参加者と他のすべての参加者を 1 回または 2 回対戦するスケジュールを設定し、ラウンドと不戦勝を明確にラベル付けします。完全なワークフローはこのブラウザーでローカルに実行され、コントロールが表示され、結果をコピーまたはダウンロードする前に検査できます。
LOCAL WORKBENCH
Generate a result
No upload · no account · no URL storage
Ready. Entries and results stay in this browser tab.
Choose your settings, then select Generate.
仕組み
- リクエストに応じて参加者のポジションを安全にシャッフルし、奇数カウントの場合はバイのプレースホルダーを 1 つ追加します。
- サークルメソッドを適用して、それぞれの一意のペアリングラウンドを作成します。
- 2 つのスケジュールの場合は、逆の試合結果を追加し、ホーム/アウェイの合計と不戦勝を報告します。
作業例
6 チームが 1 回のラウンドロビンで 5 つのラウンドと 15 のユニークな試合を作成します。
限界と解釈
- スケジュールには 2 ~ 200 人の参加者と最大 39,800 人のダブルラウンドロビンの試合が受け入れられます。
- このツールでは、日付、会場、移動時間、または休憩期間は割り当てられません。
- ホーム/アウェイのバランスは構造的なものであり、リーグ固有の規定を満たさない場合があります。
プライバシー
入力と生成された結果はこのブラウザーに残ります。このツールは、URL、分析イベント、サーバー ログ、または外部リクエストにそれらを配置しません。
よくある質問
- ラウンドロビン スケジュール ジェネレーターはどのようにしてランダムな選択を行うのですか?
- Web Crypto は開始円をランダム化できます。その後のフィクスチャの回転は決定的であり、監査可能です。
- ラウンドロビン スケジュール ジェネレーターは入力または結果をアップロードしますか?
- いいえ。プレーヤー名、チーム、結果、カスタム設定は現在のブラウザー タブに残り、アップロードされません。
- ラウンドロビン スケジュール ジェネレーターはいつ使用する必要がありますか?
- これを使用して、実際のカレンダーと会場の制約を追加する前に、リーグまたはクラブのペアリング スケルトンを作成します。