← 홈
개인 브라우저 도구 · 단계 5
리그 경기 생성기
킥오프 슬롯과 구성 가능한 간격을 사용하여 날짜가 지정된 경기일에 라운드 로빈 페어링 세트를 배치합니다. 전체 작업 흐름은 이 브라우저에서 로컬로 실행되며 복사 또는 다운로드하기 전에 확인할 수 있는 컨트롤과 결과가 표시됩니다.
LOCAL WORKBENCH
Generate a result
No upload · no account · no URL storage
Ready. Entries and results stay in this browser tab.
Choose your settings, then select Generate.
작동 원리
- 요청된 단일 또는 이중 라운드 로빈 페어링 라운드를 생성합니다.
- 선택한 간격으로 검증된 현지 시작일로부터 달력 매치데이를 앞당깁니다.
- 각 라운드 내에서 킥오프 슬롯을 안전하게 회전하고 경기 일정 날짜, 시간, 홈 및 원정 열을 반환합니다.
실제 사례
더블 리그의 6개 팀은 날짜당 3개의 경기를 포함하여 10개의 매치데이를 생성합니다.
한계와 해석
- 최대 100개 팀, 200개의 킥오프 슬롯, 9,900개의 더블 사이클 경기 행이 허용됩니다.
- 날짜는 시간대가 없는 현지 달력 라벨이며 장소 가용성을 고려하지 않습니다.
- 날씨, 여행, 휴식, 방송 및 경쟁 규칙에는 외부 일정 검토가 필요합니다.
개인 정보 보호
귀하의 입력과 생성된 결과는 이 브라우저에 유지됩니다. 이 도구는 이를 URL, 분석 이벤트, 서버 로그 또는 외부 요청에 넣지 않습니다.
자주 묻는 질문
- 리그 픽스처 생성기는 어떻게 무작위 선택을 합니까?
- 안전한 오프닝 셔플 및 킥오프 슬롯 순환은 동일한 일정에 따라 다릅니다. 날짜 진행은 결정적입니다.
- 리그 픽스처 생성기가 내 입력 또는 결과를 업로드합니까?
- 아니요. 플레이어 이름, 팀, 결과 및 사용자 정의 설정은 현재 브라우저 탭에 유지되며 업로드되지 않습니다.
- 리그 픽스처 생성기는 언제 사용해야 합니까?
- 장소, 참가자 가용성 및 리그 규칙을 확인하기 전에 편집 가능한 첫 번째 경기 초안으로 사용하세요.